فروش فایل

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

فروش فایل

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

کتاب آموزش قدم به قدم ساخت نرم افزار ماشین حساب


» :: تذکره پرورش قدم به قدم ساخت نرم افزار ماشین حساب
در این تذکره آموزشی از 0 تا 100 چونی ساخت یک نرم افزار ماشین حساب زیبا و کاربردی با زبان برنامه نویسی C# و برنامه ویژوال استودیو درج شده است.  
حرف کمک این کتاب حتی بدون داشتن ذره ایا اندیشه برنامه نویسی در کمتر از نیم گاهنما می توانید یک ماشین حساب فوق العاده خلق کنید.  .:: کاملا ضمانت‌شده ::.
این کتاب حرف زبانی ساده و قابل ادراک نوشته شده است به طوری که تمام کاربران به سادگی کتاب را درک می کنند.  .:: کاملا ضمانت‌شده ::.

هم الحال این تذکره را تنها به سمت قیمت 2000 تومان (2 حرف چیپس) ابتیاع کنید و لذت ببرید!


کتاب آموزش گام به گام C# به زبان فارسی


» :: کتاب آموزش گام به پا C# به زبان فارسی

آموزش C#

سی شارپ : شفاهی چیز گرا و سطح بالا از خانواده زبان‌های چارچوب دات‌نت شرکت مایکروسافت است. لسان سی شارپ، یک لسان برنامه‌نویسی چند الگویی منظم شده مدل‌های تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت می‌باشد. این لسان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به سمت وجود آمد و استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت. سی شارپ یکی از ۴۴ لسان برنامه‌نویسی است که توسط دوران اجرای زبان مشترک از چارچوب دات‌نت پشتیبانی می‌شوند و


سرفصل کتاب :


مقدمه ای بر ‏ý MS Visual Studio    
راه اندازی Microsoft Visual C# Express    
رابط (کاربری)   The Microsoft Visual Studio    
فهرست گزینه ی اصلی (main menu)    
نوارابزارها (Toolbars)    
صفحه  شروع (the Start page)    
روال ی بازکردن و فراز کردن پنجره    
پنهان سازی پنجره به صورت خودکار (auto-hide)    
قرار ادا کردن پنجره باب کناره های برنامه (محیط ویژوال استودیو)    
قرار ادا کردن پنجره ایا در بالا یا پایین پنجره ای دیگر    
پادگانه های شناور    
قرار ادا کردن چند پادگانه در یک ناحیه    
پادگانه های الم دار (Tabbed Windows)    
معرفی برنامه های C#    
پروگرام های کاربردی کنسول    
راه اندازی پروژه    
ایجاد فایل برای کد مناسبت نظر    
ایجاد فایل    
کد حقیقی C#    
نوشتن رنج اصلی    
توضیحات    
ایجاد توضیحات    
مدیریت فایل ها    
پنجره Solution Explorer    
دسترسی به فایل و قید اسم کردن آن    
مدیریت solution و پروژه    
Code Snippet    
اندوخته سازی پروژه    
بازکردن پروژه    
Solution    
ساختن پروژه    
اجرای پروژه    
اجرای برنامه    
متغییرها (Variables)    
مبنع اندوخته سازی    
معرفی متغییرها    
ارائه های عددی    
جهاز های عددی    
آیت صلابه و بدون علامت    
تشریح متغییرها    
تعریف متغییر    
مقدار دهی اولیه ی متغییر    
مقدار تهی (null value)    
Byte    
ترکیبی از چهار bit    
ترکیبی از  بیت    
محاسبات باب سه سیستم عددی مختلف    
کاراکترها    
}    
نکته    
نکته    
نوع داده ی Byte    
byte Age    
استفاده اجرا کردن از Byte    
Byte علامت دار    
واژه (Word)    
short integers    
Short integerهای بدون علامت    
مواجهه با مقادیر بسیار بزرگ    
به کار بردن integer های بدون علامت    
Signed integers    
Integer های بری علامت    
به کابردن integer های بری علامت    
چهارکلمه ایا (Quad - word)    
Long integers    
اعداد حقیقی (real numbers)    
اعداد اسم شناور (floating-point numbers)    
اعداد حرف دو رقم اعشار    
به کاربردن متغیری با دو شمار اعشار    
Decimal    
به کاربردن مقدارها decimal    
نوع داده های جانبی (Accessory Data Type)    
بند ها (Strings)    
به کار جا به جا کردن رشته ها    
تاریخ و زمان    
چیز ها (Objects)    
ثابت ها (constants)    
ثابت های توکار    
تدبیر کد    
دسترسی آشکار کردن به متغیر    
بریدن، کپی کردن و جای گذاری کد    
تغییر اسم متغیر    
دسترسی پیدا کردن به تشریح اسم (Variable's Declaration)    
دسترسی به خطی از کد از طریق اندیس آن    
عملگرهای اساسی C#    
مقدمه    
معرفی عملگرها و عملوندها    
{ }    
روال ی استفاده از {}    
قوسین ()    
نحوه ی استفاده از عملگر پرانتز    
عملگر نشانه ویرگول " ; "    
نحوه ی به کاربردن نقطه ویرگول    
عملگر ویرگول "، "    
استعمال از ویرگول    
عملگر جایگزین (=)    
نحوه ی تخصیص مقدار به متغیر    
علامت ‏(‏ý'ý‏) ‏    
علامت (")    
استفاده از علامت نقل و قول    
کروشه []    
عملگر مثبت (+)    
عملگر منفی (-)    
عملگرهای یگانی : اندازه ی عملگر    
ادا جمع    
استفاده از عملگر +    
افزایش ادا کردن متغییر    
Pre and post increment    
تجمع مرکب (compound addition)    
اعمال ضرب    
به کاربردن عملگر ضرب    
زدن مرکب    
عملیات تفریق    
به کاربردن عملگر منها    
کاهش دادن متغیر    
Pre-decrementing a variable    
تفریق مرکب (compound subtraction)    
عملیات تقسیم (division operation)    
به کاربر جا به جا کردن عملگر تقسیم    
انشعاب مرکب (Compound division)    
اسم مانده (Remainder)    
باقی اسم ی اسم (compound remainder)    
Bit Operations    
"معکوس کردن"  a bit ) Bit" Reversing "(    
پیوستگی بیتی (Bitwise Conjunction)    
جداسازی بیتی (Bitwise Disjunction)    
Bitwise Exclusion    
انتقال Bit ها از راست به چپ    
جابجایی Bit ها به سمت راست    
کلاس ها    
نحوه ی وارد کردن کلاس    
نام گذاری کلاس    
مدیریت کلاس ها    
پادگانه ی Class View    
ایجاد کلاس    
وارد اجرا کردن کلاس    
نحوه ی دستیابی به کلاس    
تغییر اسم کلاس    
ابزار جانبی زبان C#    
کد نا امن    
Region Delimiters    
مبانی روال ی استعمال از کلاس    
ایجاد (یک) شی    
سنخ مقدار (value types) و نوع ارجاع (reference type)    
تشریح متغیر سنخ کلاس    
ابداع شی تهی (Null Object)    
به سمت اشتراک گذاری کلاس    
زباله روبی (garbage collection)    
فیلدهای کلاس    
افزودن فیلد به کلاس    
روی دسترسی اعضای کلاس(access modifiers of a class)    
اعضای خصوصی یک کلاس    
اعضای عمومی یک کلاس    
تعیین سطح دسترسی به اعضای کلاس    
اعضای داخلی کلاس    
مقدار دهی اولیه ی شی    
عملگر نقطه ()    
به کاربردن فیلدهای یک کلاس    
به سمت کاربردن سنخ ناشناس    
مدیریت فیلدهای کلاس    
نحوه ی دسترسی به سمت فیلد    
تغییر عنوان فیلد    
اصول متدها    
معرفی متدها    
اسم متد    
سطح دسترسی متد    
فراخوانی متد    
روال ی ابداع متدهای یک کلاس    
متدی که میزان باز می گرداند    
مقدمه ای بر تابع Main() یک برنامه ی کاربردی    
بازگرداندن مقداری از صفت Main()    
مبانی آرگومان های متد    
فراخوانی متدی که آرگومان باده گیرد    
ایفاد آرگومان ها    
فراخوانی آرگومان با استفاده از اسم    
ارسال آرگومان ها به سمت متد یک کلاس    
آیین های ارسال آرگومان    
ارسال آرگومان حرف استفاده از مقدار    
ایفاد آرگومان حرف استفاده از ارجاع    
ایفاد آرگومان out    
سربارگذاری متد (method overloading)    
آرگومان های اختیاری    
آرگومانی حرف میزان اختیاری    
فراخوانی آرگومان با (استفاده از) اسم    
مبانی سازنده ها    
توصیف    
شناسایی سازنده ها    
سازنده ی (constructor) سابق فرض    
به کاربردن سازنده ی سابق فرض    
سازنده ایا که مقداردهی اولیه باده کند    
دستورالعمل ایجاد صانع ای که مقداردهی (اولیه) می کند    
سربارگذاری سازنده (constructor overloading)    
سربارگذاری سازنده    
سازنده ایا با مقادیر سابق فرض    
استفاده از صانع های یک کلاس    
مخرب های کلاس (class destructor)    
متغیرهای خواندنی (read-only variables)    
معرفی فضاهای نام (Namespace)    
مقدمه    
ایجاد فضای آوازه به صورت دستی    
روال ی ابداع فضای نام    
فضای بنام که به سمت صورت اتوماتیک ایجاد شده    
دسترسی به اعضای فضای نام    
دسترسی به اعضای فضای نام    
استفاده از چندین فضای نام    
مقدمه    
ایجاد این‌همه فضای نام    
استعمال از (یک) فضای نام    
به کار بردن فضاهای نام    
گنجاندن یک فضای بنام باب دل فضای نامی دیگر    
سربارگذاری  پایه امری توانایی ناپذیر    
استعمال از کلاس آوازه گذاری شده    
اسم مستعار (alias) فضای نام    
نحوه ی ایجاد و استعمال از فضای نام    
مدیرت فضای نام    
درج اجرا کردن فضای نام    
استحاله اسم فضای نام    
معرفی فضای نام توکار (built-in namespaces)    
معرفی فضای نام  System    
ýمعرفی دیگر فضاهای نامی    
سنخ داده هایNET    
مقدمه ای بر کتابخانه های سفارشی    
ایجاد کتابخانه ی سفارشی    
روال ی ایجاد کتابخانه    
جاده اندازی کتابخانه    
اسم کتابخانه    
ایجاد تذکره خانه در برنامه    
به کاربردن کتابخانه ی سفارشی (custom library)    
استفاده از کتابخانه ی سفارشی    
مقدمه ایا بر کتابخانه های توکار    
آغاز ایا بر کتابخانه ی C#    
سنخ داده ی پویا (dynamic data type)    
قابلیت همکاری    
کتابخانه ی win    
کتابخانه ی Visual C++/ CLI    
به کاربردن کتابخانه    
استاتیک    
تعریف متغیر ایستا    
متدهای ایستا    
ابداع متد ایستا    
کلاس های ایستا    
ایجاد کلاس ایستا    
توابع سازنده ی Static    
محدوده و طول عمر یک متغیر    
ایجاد و استفاده از متغیر سراسری    
متغیرهای بی‌حرکت و سراسری    
خصوصیات اعضای ایستا    
ثابت ها    
الگو ی this    
بررسی اجمالی اعداد    
علامت اعداد    
مانند های فراخوانی متد    
بهر صحیح رقم ممیز شناور    
کمینه ی دو مقدار    
بیشینه ی مقدار integer یک سری    
مثال فراخوانی متد بالا    
تبدیل مقادیر    
تبدیل ضمنی    
تبدیل صریح    
کلاس Convert    
حساب (Arithmetic)    
مقدارها مطلق    
بام (بیشترین مقدار) یک عدد    
کف (کمترین مقدار) یک عدد    
توان یک عدد    
میزان نمایی (the Exponentional)    
لگاریتم طبیعی    
لگاریتم پایه ی     
لگاریتم به هر مبنایی    
ریشه ی دوم / جذر    
مثلثات    
استوار PI    
کسینوس یک مقدار    
سینوس یک مقدار    
تانژانت    
Arc Tangent    
خواندن وقالب اسیر داده ها    
درخواست (دریافت) میزان رشته    
درخواست عدد    
خواندن مقدارها عددی    
استدعا تاریخ و زمان    
استدعا مقادیر تاریخچه و زمان    
ارائه داده ها حرف placeholder    
تبدیل به سمت رشته    
قالب بندی ارائه داده ها    
قالب اسیر خط    
قالب اسیر تاریخ و زمان    
تدبیر شکل بندی تاریخ / زمان    
ترکیبات کلاس ها    
تودرتو اجرا کردن کلاس ها (class nesting)    
کلاسی به آغاز فیلد    
استفاده از کلاس به سمت آغاز فیلد    
کلاس به عنوان یک نوع    
بازگردانیدن چیز از متد    
ایفاد کلاس به آغاز آرگومان    
بازگرداندن یک شی الا ارسال آن به سمت عنوان آرگومان    
ایفاد یک کلاس به سمت عنوان آرگومان خود آن کلاس    
بازگرداندن کلاسی از اسلوب همان کلاس    
آغاز ای بر شرطی ها    
متغیر های  Boolean    
تشریح متغیرهای Boolean    
بازیابی میزان اسم Boolean    
ایجاد فیلد Boolean    
آرگومان های Boolean    
enumeration    
ایجاد enumeration    
تعریف متغیر enumeration    
مقداردهی اولیه ی متغیر enumeration    
استحقاق رویت، دسترسی به سمت enumeration    
enumeration به آغاز متغیر عضو    
ایفاد enumeration به عنوان آرگومان    
تعریف و استفاده از نوع داده ای enum    
بازگرداندن enumeration از متد    
عملگرهای منطقی    
مقدمه    
عملگر تساوی ==    
عملگر اسم Not    
کوچکتر از :  <    
کوچکتر یا مساوی : <=    
بزرگتر از: >    
بزرگتر  یا مساوی >=    
دستورات شرطی    
چنانچه شرطی راست بود    
عبارت های شرطی    
ایجاد پیمان if    
به کاربردن شرط ساده ی if    
ifelse    
استعمال از پیمان ifelse    
عملگر های ifelse    
ifelse if و ifelse    
دستورهای شرطی Switch    
ساختار شرطی  Case switch    
دستورات شرطی  switch    
Case های ترکیبی    
استفاده از Enumeration    
عطف منطقی  AND    
مقدمه    
فصل اسم or :    
مقدمه    
فصل های ترکیبی    
نحوه ی شمارش در حلقه    
تکرار/ انجمن ی شرطی    
معرفی بازگویی شرطی    
ýحلقه ی While    
به کاربردن while    
دستور  dowhile    
احتساب و تکرار    
تدبیر دستورات شرطی    
For    
تودرتو اجرا کردن دستور شرطی    
تودرتو کردن شرط ها    
قفل کردن تراکنش    
روال ی قفل اجرا کردن تراکنش    
ایجاد وقفه در جریان گرامر شرطی    
break;ý‏ ‏    
ادامه ادا کردن دستور شرطی    
continue;ý    
اصلاح اندکی در حلقه    
رفتن به لیبل تعیین شده    
رفتن به سمت یک لیبل    
متدها و دستورات شرط ها    
اندکی را از متد بازگرداندن    
متدها و پیمان ها    
بازگشت شرطی    
بازگردانیدن مقداری به سمت صورت شرطی    
While (true)    
استعمال از while (true)    
بازگشت    
شناسایی بازگشت    
ایجاد متد بازگشتی    
ابداع اسلوب بازگشتی    
استفاده از متدهای بازگشتی    
به کاربردن متدهای بازگشتی