چکیده - به کوه طور کلی پروگرام های ویندوزی از دو امکان، توابع User32 و GDI/GDI+ برای ترسیم عناصر گرافیکی استفاده می zwnj;کنند. کارتل مایکروسافت به دلیل انحصار هایی که در هر یک از دوبخش فوق، وجود داست، اقدام به ایجاد کتابخانه سطح بالایی به نام DirectX کرد. این آلت حرف بهره گیری از توان کارت ...