فروش فایل

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

فروش فایل

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

پایان نامه هوش مصنوعی و کاربرد آن در بازی های کامپیوتری


» :: آخر جریده هوش مصنوعی و کاربرد آن در بازی های کامپیوتری

هوش مصنوعی بطور خلاصه ترکیبی است از علوم کامپیوتر ، فیزیولوژی و الهیات ، این شاخه از علوم بسیار بسیط و متنوع است و از موضوعات و رشته های مختلف علوم و فن آوری ، مانند مکانیزم های ساده در ماشین ها شروع شده ، و به سیستم های خبره ختم می شود ، هدف  هوش مصنوعی بطور کلی ساخت ماشینی است که بتواند « فکر » کند . اما برای دسته بندی و تعریف ماشینهای متفکر ، می بایست به تعریف « هوش » پرداخت . همچنین به سمت تعاریفی برای « آگاهی » و « درک » نیز نیازمندیم و درنهایت به معیاری برای سنجش هوش یک ماشین نیازمندیم . در این نوشته ما به برسی تاریخچه ،ماهیت و عوامل رشد هوش مصنوعی و اثر گذاری ثانیه بر بازی های کامپیوتری خواهیم پرداخت. در آغاز به پرتره هوش مصنوعی در ایجاد بازی های مدرن و در ادامه به بحث و گفتگو در مورد پیشرفت هوش مصنوعی در طول تاریخ خواهیم پرداخت. .همچنین به سمت برسی موردها مطالعه موردی برخی از رفتارهای جدید و کد نویسی های ساده در برخی از  بازی های باب باده پردازیم و توضیح خواهیم داد که چگونه توسعه و ساخت بازی های کامپیوتری مدرن، تولید کنندگان این بازی ها را مجبور ساخته است که بازی ها را به واقعیت بسیار نزدیک کنند. باب این مقاله سعی شده ‌است مفاهیم و کاربرد‌های ابتدایی  هوش‌مصنوعی باب بازی‌های کامپیوتری  شرح داده‌ شود. البته این بدین معنی نیست که گیمر ها آزمایش‌ها کسب شده در لعب ها را در دنیای واقعی آزمایش کنند. باب حقیقت تمامی احساسات کسب شده در بازی ها غیر واقعی هستند و تنها برای لذت گیمر طراحی شده اند.

شما می توانید 20صفحه نخست این پایان نامه را به سمت صورت بادآورد از  این لینک دریافت نمایید و در صورت تراضی موضوعی آخر نامه را خریداری نمایید. قابل ذکر است این پایان جریده با فونت 14 بی نازنین و حرف رعایت تمامی نکات نگارشی و پاورقی ها نوشته شده است.  



آموزش کامل طراحی کاراکتر انسان و اصول طراحی کاراکتر-قسمت اول


» :: پرورش تام طراحی کاراکتر انسان و اصول طراحی کاراکتر-قسمت اول
باب این دوران آموزشی( قسمت آغاز شامل 28قسمت) آموزش کاربردی طراحی کاراکتر آدم با تمام فیگورها و  چونی محاسبه اندازه ها و تعیین انتساب های اندام های مختلف بدن و روش های رسم شکل کلی و حالت های متفاوت آن هاست  که جدا انگیزه آموزش اصولی شما شده و راه را از بهر خلق کاراکترهای انسان(در انیمیشن و بازی سازی)هموار میکند.
 آشنایی و آموزش طراحی انواع پیکر ها ،  آناتومی بدن ، سر و جمجمه،آناتومی صورت باب طراحی، انتساب های لازم برای طرح‌ریزی چشم،ابرو،بینی،گوش از آموزش های این دوره است.
 حتما نظرات و نیازهای خودتون و بعد از رویت آموزش ها به ما بگید
آموزش های کاملا کاربردی را دستچین کردیم که بعد از دیده ثانیه شما بتوانید مهارت های خود را بکار بگیرید